Voor web/Android en iOS heb je verschillende 3D bestanden nodig, namelijk een GLB en een USDZ. In de ontwikkelingsfase van een virtueel product is het soms niet makkelijk om telkens weer een USDZ te genereren en uploaden om een preview te krijgen voor iOS.
In de laatste versie van Vulp wordt er automatisch een USDZ gegenereerd, dit versnelt het ontwikkelingsproces. Ook voor toekomstige functies waarin je nog meer controle krijgt over het product en over kleuren is dit erg gemakkelijk. Vanaf nu hoef je dus niet voor iedere optie een nieuwe USDZ te downloaden.