Een snelle 3D-configurator, in fotokwaliteit
De 3D-configurator en 3D-viewer van Vulp staan vrijwel direct in beeld en reageren meteen als je het product draait, ook in je eigen webshop. Dat zeggen we niet zomaar: we meten de laadtijd bij echte bezoekers, op alle viewers die online staan. Probeer het zelf met deze brommer.
Zo snel staat de viewer in beeld
Gemeten bij echte bezoekers, op alle viewers die online staan.Op een tablet: 1,40 s (p75). Draaien en klikken reageert binnen 72 ms (p75). Het beeld verspringt vrijwel niet. Gemeten met Umami, 25 t/m 27 augustus 2026.
Waarom onze 3D-configurator zo snel laadt
Of je nu een 3D-productviewer of een complete 3D-productconfigurator op je webshop zet: ze draaien op dezelfde viewer, en dus met dezelfde snelheid.
Werkt op elk scherm
De viewer past zich aan elk scherm aan, van een groot beeldscherm tot een telefoon. Op desktop en laptop staat hij vrijwel direct in beeld, en op een tablet of telefoon draai en zoom je gewoon met je vingers.
- draaien, zoomen en kiezen met muis, touchpad of vingers
- op een telefoon het product met augmented reality in je eigen ruimte zetten
- één insluitcode voor elke website of webshop

Fotorealistische 3D-modellen, op het niveau van een animatiestudio
De meeste configuratorplatforms zijn softwarebedrijven. Wij maken de 3D-modellen zelf, en ze moeten voldoen aan de standaarden van een animatiestudio. Zo komen het model en de viewer uit één hand.
Onze maatstaf: een virtueel product moet er net zo goed uitzien als een professionele productfoto. Textuur, reflectie en naden moeten kloppen, ook als je inzoomt. Met hetzelfde model maakt de Content Creator packshots en productvideo’s die naast een fotoshoot kunnen staan.
Snel zonder kwaliteit is een lege viewer. Kwaliteit zonder snelheid is een viewer die niemand afwacht. Daarom letten we bij elk model op allebei.

Waarom elke tiende seconde laadtijd telt
Bron: Deloitte en 55, Milliseconds Make Millions (2020), in opdracht van Google: 37 Europese en Amerikaanse merkwebsites en ruim 30 miljoen sessies. Het onderzoek gaat over webpagina’s in het algemeen, niet specifiek over 3D-viewers. Meer onderzoek staat op onze pagina over 3D en AR in e-commerce.
Hoe we de laadtijd meten
- Wat: de Largest Contentful Paint, het moment waarop het grootste element van de pagina op het scherm staat. Bij de Vulp-viewer is dat het laadscherm. De tijd tot het model te draaien is, meten we binnenkort apart
- Reactie en stabiliteit: Interaction to Next Paint (hoe snel het beeld reageert op draaien en klikken) en Cumulative Layout Shift (hoeveel het beeld verspringt). Samen met de Largest Contentful Paint zijn dat de drie Core Web Vitals van Google
- Waar: alle Vulp-viewers die online staan, zowel ingebed op websites van klanten als direct geopend
- Hoe: met Umami, een analysetool die we zelf hosten. Umami plaatst geen cookies en slaat geen gegevens op waarmee een bezoeker direct identificeerbaar is
- Welk getal: het 75e percentiel, net als Google. Bij 3 van de 4 weergaven is het resultaat beter dan dat getal
Kanttekeningen bij de meting
- Een deel van de weergaven komt uit de cache van de browser, bijvoorbeeld als iemand hetzelfde product opnieuw bekijkt. Die weergaven zijn sneller dan een eerste bezoek. We gaan eerste en terugkerende weergaven apart meten
- Weergaven in een tabblad dat op de achtergrond laadt, tellen mee. Die maken de trage kant van de cijfers trager dan wat een bezoeker echt ervaart
- Na 10 seconden wordt de meting verstuurd. Een weergave die nog langer duurt, telt mee met de waarde van dat moment
Test een snelle 3D-configurator met je eigen product
De sterkste test is je eigen product op je eigen website. We maken een gratis demo met een van je producten, zodat je zelf ziet hoe snel en hoe goed het eruitziet.