Ein schneller 3D-Produktkonfigurator in Fotoqualität
Der 3D-Konfigurator und der 3D-Viewer von Vulp sind fast sofort im Bild und reagieren direkt, wenn Sie das Produkt drehen, auch in Ihrem eigenen Onlineshop. Das behaupten wir nicht einfach: Wir messen die Ladezeit bei echten Besuchern, über alle Viewer, die online sind. Probieren Sie es selbst mit diesem Moped aus.
So schnell ist der Viewer im Bild
Gemessen bei echten Besuchern, über alle Viewer, die online sind.Am Tablet: 1,40 s (p75). Drehen und Klicken reagieren innerhalb von 72 ms (p75). Das Bild springt so gut wie nicht. Gemessen mit Umami, 25. bis 27. August 2026.
Warum unser 3D-Konfigurator so schnell lädt
Ob Sie einen 3D-Produktviewer oder einen kompletten 3D-Produktkonfigurator in Ihren Onlineshop einbinden: Beide laufen auf demselben Viewer und damit mit derselben Geschwindigkeit.
Funktioniert auf jedem Bildschirm
Der Viewer passt sich jedem Bildschirm an, vom großen Monitor bis zum Smartphone. Am Desktop und Laptop ist er fast sofort im Bild, und auf Tablet oder Smartphone drehen und zoomen Sie einfach mit den Fingern.
- drehen, zoomen und auswählen mit Maus, Touchpad oder Fingern
- auf dem Smartphone das Produkt mit Augmented Reality in den eigenen Raum stellen
- ein Einbettungscode für jede Website und jeden Onlineshop

Fotorealistische 3D-Modelle auf dem Niveau eines Animationsstudios
Die meisten Konfigurator-Plattformen sind Softwareunternehmen. Wir erstellen die 3D-Modelle selbst, und sie müssen den Standards eines Animationsstudios genügen. So kommen Modell und Viewer aus einer Hand.
Unser Maßstab: Ein virtuelles Produkt muss so gut aussehen wie ein professionelles Produktfoto. Textur, Reflexion und Nähte müssen stimmen, auch wenn Sie hineinzoomen. Aus demselben Modell erstellt der Content Creator Packshots und Produktvideos, die neben einem Fotoshooting bestehen.
Schnell ohne Qualität ist ein leerer Viewer. Qualität ohne Geschwindigkeit ist ein Viewer, auf den niemand wartet. Deshalb achten wir bei jedem Modell auf beides.

Warum jede Zehntelsekunde Ladezeit zählt
Quelle: Deloitte und 55, Milliseconds Make Millions (2020), im Auftrag von Google: 37 europäische und amerikanische Markenwebsites und mehr als 30 Millionen Sitzungen. Die Studie betrifft Webseiten allgemein, nicht speziell 3D-Viewer. Weitere Studien finden Sie auf unserer Seite über 3D und AR im E-Commerce.
So messen wir die Ladezeit
- Was: der Largest Contentful Paint, der Moment, in dem das größte Element der Seite auf dem Bildschirm steht. Beim Vulp-Viewer ist das der Ladebildschirm. Die Zeit, bis sich das Modell drehen lässt, messen wir demnächst separat
- Reaktion und Stabilität: Interaction to Next Paint (wie schnell das Bild auf Drehen und Klicken reagiert) und Cumulative Layout Shift (wie stark das Bild springt). Zusammen mit dem Largest Contentful Paint sind das die drei Core Web Vitals von Google
- Wo: alle Vulp-Viewer, die online sind, sowohl eingebettet auf Websites von Kunden als auch direkt geöffnet
- Wie: mit Umami, einem Analysetool, das wir selbst hosten. Umami setzt keine Cookies und speichert keine Daten, mit denen ein Besucher direkt identifizierbar ist
- Welche Zahl: das 75. Perzentil, wie bei Google. Bei 3 von 4 Aufrufen ist das Ergebnis besser als diese Zahl
Einschränkungen der Messung
- Ein Teil der Aufrufe kommt aus dem Browser-Cache, etwa wenn jemand dasselbe Produkt erneut ansieht. Diese Aufrufe sind schneller als ein erster Besuch. Wir werden erste und wiederholte Aufrufe getrennt messen
- Aufrufe in einem Tab, der im Hintergrund lädt, werden mitgezählt. Sie machen die langsame Seite der Zahlen langsamer, als ein Besucher es tatsächlich erlebt
- Die Messung wird nach 10 Sekunden gesendet. Ein Aufruf, der noch länger dauert, zählt mit dem Wert zu diesem Zeitpunkt
Testen Sie einen schnellen 3D-Konfigurator mit Ihrem eigenen Produkt
Der aussagekräftigste Test ist Ihr eigenes Produkt auf Ihrer eigenen Website. Wir erstellen eine kostenlose Demo mit einem Ihrer Produkte, damit Sie selbst sehen, wie schnell sie ist und wie gut sie aussieht.