Realistische belichting en schaduw in 3D
Realistische omgevingsbelichting en schaduwen laten je product natuurlijk en levensecht ogen in 3D.
Alles wat je krijgt
Beschikbaar in jouw abonnement
Een 3D-model zonder goede belichting ziet eruit alsof het boven de pagina zweeft. Vulp belicht elk product met omgevingslicht en legt er automatisch een schaduw onder, zodat het product op de ondergrond staat in plaats van ervoor.
Contactschaduw en ambient occlusion
Waar het product de vloer raakt en waar onderdelen tegen elkaar liggen, voegt Vulp zachte schaduwen en ambient occlusion toe. Dat geeft diepte aan naden, kussens en randen, en laat het product natuurlijk in de scène staan. Je hoeft daar niets voor in te stellen.
Schaduw naar smaak
Is de schaduw te sterk of juist te subtiel? Pas hem aan in het Vulp-dashboard, of met de parameters shadow-intensity en shadow-softness in de insluitcode. Die werken in de browser en in augmented reality.
Kleuren die kloppen
Vulp gebruikt tone mapping volgens de PBR Neutral-standaard, afgestemd op e-commerce. Kleuren en reflecties blijven daardoor zo dicht mogelijk bij het echte product, in plaats van de verzadigde of verbleekte tinten die 3D-weergave vaak geeft.
Een eigen omgeving
Met een skydome (skybox=1) staat het product in een realistische ruimte, zoals een woonkamer of showroom, in plaats van op een effen achtergrond. Op het Enterprise-abonnement is ook de belichting zelf aan te passen, om de juiste sfeer te zetten en textuur en afwerking naar voren te halen.