19. April 2022 (1.4.0)
Funktion

Maximaler Kamerawinkel

In manchen Fällen ist es beispielsweise nicht nötig, die Unterseite oder Rückseite eines virtuellen 3D-Produkts sichtbar zu machen. In der neuen Version von Vulp legen Sie den maximalen Kamerawinkel über unser CMS oder über URL-Parameter fest. Das erfolgt über zwei Parameter: ‘min camera orbit’ und ‘max camera orbit’

Möchten Sie wissen, wie Sie dies in Ihrem eigenen Vulp-Viewer umsetzen? Werfen Sie einen Blick in unsere umfangreiche Dokumentation: https://docs.vulp.studio/docs/parameters/camera/#min-camera-orbit