19 april 2022 (1.4.0)
Functie

Maximale camerahoek

In sommige gevallen is het niet noodzakelijk om bijvoorbeeld de onderkant of achterkant zichtbaar te maken in een 3D virtueel product. In de nieuwe versie van Vulp kan je via ons CMS of via URL-parameters aangeven wat de maximale camerahoek is. Dit is in te stellen via twee parameters: ‘min-camera-orbit’ en ‘max-camera-orbit’

Benieuwd hoe je dit moet implementeren in je eigen Vulp-viewer, bekijk dan onze uitgebreide documentatie: https://docs.vulp.studio/docs/parameters/camera/#min-camera-orbit

Neem contact op

info@vulp.studio

Foxmountain

+31 (0)617 375 018
De Stater 20
5737RV Lieshout
The Netherlands
X (Twitter) LinkedIn